Este modelado fue realizado en etapa formativa de Ingeniería Multimedia en la Universidad de San Buenaventura, seccional Cartagena. Fue uno de los trabajos finales puestos en el curso, en esta actividad aplico conceptos como splines, biselado y extrude.
Autodesk 3DS Max
Para esta actividad debiamos escoger entre modelar un hacha, un arco y una escopeta, me resultó muy interesante el modelar un arma, sobre todo la estética del modelo de ejemplo propuesto, fue un desafío bastante bueno, siento que no hubiera aprendido tan a fondo modelado 3D de no haber sido por esta actividad.
Cartoon Shotgun by Diego G. on Sketchfab